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<html>
<head>


  
  <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="content-type">

  


  
  <title>Brosses-tampons</title>
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="images/bordure/bordure.css">
</head>


<body>


<div id="conteneurhaut">
<div id="a1"></div>


<div id="b"></div>


<div id="c">brosses,
tampons...</div>


<div id="d"></div>


<div id="e"></div>


</div>


<div id="f">
<div id="h"><br>


<br>


<h1>Comment
cr&eacute;er des brosses, des tampons, des polices et des
images "starter"?</h1>


Si vous voulez ajouter ou changer des choses telles que les brosses et
les tampons utilis&eacute;s par Tux Paint, &nbsp;vous pouvez le
faire
simplement en ajoutant ou en enlevant des fichiers sur votre disque dur.<br>


<br>


<br>


NB : vous devrez red&eacute;marrer Tux Paint pour que les
changements prennent effet.
<a name="haut"></a>
<ol start="1">


  <li><a href="#r%E9pertoire">Les
r&eacute;pertoires o&ugrave; Tux Paint range les
diff&eacute;rents &eacute;l&eacute;ments</a><br>


  </li>


  <li><a href="#brosses">Comment cr&eacute;er
des brosses?</a></li>


  <li><a href="#tampons">Comment cr&eacute;er
des tampons?</a></li>


  <li><a href="#starter">Comment cr&eacute;er
des Images "starter"?</a></li>


  <li><a href="#polices">Comment ajouter des polices?</a></li>


  <li><a href="#importer">Importer des images pour
les ouvrir dans Tux Paint.</a></li>


</ol>


<br>


<h2><a name="r&eacute;pertoire"></a>1. Les
r&eacute;pertoire o&ugrave; Tux Paint range les
diff&eacute;rents &eacute;l&eacute;ments.</h2>


<h3>Les fichiers standards</h3>


<br>


Tux Paint regarde dans<span style="font-weight: bold; text-decoration: underline;"> ses </span>r&eacute;pertoires
de donn&eacute;es pour trouver ses fichiers de configuration.<br>


<br>


<h4>Linux et Unix</h4>


O&ugrave; ces r&eacute;pertoires sont install&eacute;s
d&eacute;pend de
la valeur d&eacute;finie pour "DATA_PREFIX" quand Tux Paint est
construite. Pour plus de d&eacute;tail voir INSTALL.txt.<br>


<br>


Par d&eacute;faut le r&eacute;pertoire est :<br>


<span style="font-style: italic;">&nbsp;/usr/local/share/tuxpaint/</span><br>


<br>


Si vous l'avez install&eacute; &agrave; partir d'un package il
est plus s&ucirc;rement :&nbsp;<br>


&nbsp;<span style="font-style: italic;">/usr/share/tuxpaint/</span><br>


<h4>Mac OS X</h4>


Tux&nbsp;Paint range ces fichiers dans le r&eacute;pertoire :<br>


&nbsp;<span style="font-style: italic;">/Users/Joe/Library/Application
Support/tuxpaint/ </span>et non pas dans &nbsp;<span style="font-style: italic;">/Users/Joe/Library/preferences/ </span>comme
indiqu&eacute; dans le texte en anglais. Attention aux fichiers
cach&eacute;s (par exemple &nbsp;<span style="font-style: italic;">/Users/Joe/Library/Application
Support/tuxpaint/saved/.thumbnail/ </span>)<br>


<br>


<h4>&nbsp;Windows</h4>


<br>


Tux&nbsp;Paint regarde dans un r&eacute;pertoire
nomm&eacute; 'data'
situ&eacute; dans le m&ecirc;me r&eacute;pertoire que le
programme
ex&eacute;cutable. Ces le r&eacute;pertoire qui est
cr&eacute;&eacute;
lors de l'installation :&nbsp;<br>


&nbsp;C:\Program&nbsp;Files\TuxPaint\data<br>


<br>


<h3>Fichiers personnels</h3>


Vous pouvez aussi cr&eacute;er des brosses, des tampons, des
polices et
des images 'starter' dans votre propre r&eacute;pertoire
o&ugrave; Tux
Paint les trouvera.<br>


<br>


<h4>Linux et Unix</h4>


Votre r&eacute;pertoire Tux Paint personnel est&nbsp;
"~/.tuxpaint/".<br>


<br>


C'est &agrave; dire que si votre r&eacute;pertoire home
est&nbsp;"/home/karl", alors votre r&eacute;pertoire
Tux&nbsp;Paint est
"/home/karl/.tuxpaint/".<br>


<br>


Ne pas oublier le point (".") avant&nbsp;'tuxpaint'!<br>


<h4>Mac OS X</h4>


Dans la version anglaise rien est dit concernant Mac OS X. J'ai d'abord
cru qu'il fallait faire comme pour linux, apr&egrave;s tout OS X
est un
syst&egrave;me UNIX; mais ce n'est pas le cas. En fait on peut
cr&eacute;er les dossiers <span style="font-style: italic;">brushes</span>,
<span style="font-style: italic;">stamps</span>, <span style="font-style: italic;">fonts</span> et <span style="font-style: italic;">starters</span> dans le
dossier &nbsp;<span style="font-style: italic;">/Users/Joe/Library/Application
Support/tuxpaint/ </span>et cela fonctionne.<br>


<h4>Windows</h4>


Votre r&eacute;pertoire Tux Paint personnel se nomme "<span style="font-style: italic;">userdata</span>" et
il
est dans le m&ecirc;me r&eacute;pertoire que
l'ex&eacute;cutable :<br>


&nbsp;C:\Program&nbsp;Files\TuxPaint\userdata<br>


<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a>
<br>
-->

<h2><a name="brosses"></a>2. Comment
cr&eacute;er des brosses?</h2>


<br>


Pour cr&eacute;er des brosses : il faut d'abord cr&eacute;er un
dossier
<span style="font-style: italic;">brushes</span>,
s'il n'existe pas, dans votre r&eacute;pertoire personnel de Tux
Paint.<br>


Les brosses utilis&eacute;es pour l'outil dessin et l'outil ligne
dans Tux Paint sont de simple images PNG en niveau de gris.<br>


La couche alpha (transparence) de l'image PNG est utilis&eacute;e
pour
d&eacute;terminer la forme de la brosse, ce qui signifie que la
forme
peut-&ecirc;tre anti-alias&eacute;e et m&ecirc;me
partiellement
transparente. (L'anti-aliasing est une technique qui rend les bord
d'une figure l&eacute;g&egrave;rement floue pour qu'on ait pas
l'impression de voir une forme pixellis&eacute;e).<br>


Les images de brosses ne doivent pas &ecirc;tre plus grande que 40
pixel par 40.<br>


<br>


Une fois l'image PNG de la brosse cr&eacute;e il n'y a plus
qu'&agrave; la sauvegarder dans le dossier <span style="font-style: italic;">brushes</span>. <br>


<br>


NB : Si votre nouvelle brosse appara&icirc;t comme un rectangle (ou un
carr&eacute;) plein, c'est parce que vous avez oubli&eacute;
d'utiliser
la transparence! Voir la documentation&nbsp;<a href="PNG.html">Qu'est
qu'un PNG? Et comment en cr&eacute;er un?</a> pour plus
d'informations et de conseils.<br>


&nbsp;<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="Brosses-tampons.html#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a><br>
-->

<h2><a name="tampons"></a>3. Comment
cr&eacute;er des tampons?</h2>


<br>


Ils se rangent dans le r&eacute;pertoire <span style="font-style: italic;">stamps</span>, s'il
n'existe pas, dans votre r&eacute;pertoire personnel de Tux Paint.<br>


On peut cr&eacute;er des sous-dossiers dans son dossier <span style="font-style: italic;">stamps</span> (par exemple
<span style="font-style: italic;">/stamps/vacances/</span>
et <span style="font-style: italic;">/stamps/animaux/</span>
- ceux qui utilisent l'OS du cot&eacute; obscur remplacent les /
par des \.-).<br>


<br>


Un tampon, c'est une image au format PNG qui doit consid&eacute;rer
les
pixels blancs comme transparents (en fait c'est l'alpha qui
d&eacute;termine la transparence, c'est &agrave; dire que
chaque pixel de l'image est plus ou moins transparent en fonction de la
valeur alpha qui lui est allou&eacute;e. Chaque point est plus ou
moins
transparent et laisse donc plus ou moins voir l'arri&egrave;re
plan.)<br>


<br>


<div style="text-align: center;"><img style="border: 2px solid ; width: 600px; height: 100px;" alt="tete_chien" src="images/tete_de_chien.png"></div>


<div style="text-align: center; font-style: italic;"><small>Pour
des raisons d&eacute;monstratives, le blanc appara&icirc;t en
jaune dans le dessin ci-dessus.<br>


exemple 1 : seuls les contours de la t&ecirc;te sont
marqu&eacute; dans le dessin et on peut colorier autour et dedans<br>


exemple 2 : toute la t&ecirc;te est marqu&eacute;e, mais
le&nbsp;tour du chien c'est transparent.<br>


exemple 3 : la transparence du dessin n'a pas &eacute;t&eacute;
conserv&eacute;e le tampon est rectangulaire avec une
t&ecirc;te de
chien au milieu.<br>


</small></div>


<br>


Comment fait-on une image au format PNG? Personnellement j'utilise un
logiciel open source de dessin qui s'appelle le GIMP (voir&nbsp;<a href="PNG.html">Qu'est qu'un PNG? Et comment en
cr&eacute;er un?</a>) ou photoshop element. D'autres
logiciels sont capables de
cr&eacute;er des images png. Le format se choisit au moment de
l'enregistrement.<br>


La taille de l'image ne doit pas d&eacute;passer 100 pixels sur 100
(d&eacute;j&agrave; une grosse image pour Tux Paint : mais
attention &ccedil;&agrave;
veut dire que les d&eacute;tails du dessin peuvent ne pas passer
donc
prendre un dessin de base assez simple)<br>


Attention de bien enregistrer l'alpha en transparent. et attention dans
le choix du nom : pas de caract&egrave;res sp&eacute;ciaux ni
accentu&eacute;s (Ils sont souvent responsables de
probl&egrave;mes.)<br>


<br>


Consid&eacute;rons maintenant que l'image
tetechien.png. a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute;e
et qu'elle a &eacute;t&eacute; plac&eacute;e dans <span style="font-style: italic;">/stamps/animaux/</span><br>


On peut faire un texte d'explication qui appara&icirc;tra dans le bas de la
fen&ecirc;tre de Tux Paint :<br>


ouvrir un &eacute;diteur de texte (par ex Text Edit sur Mac OS X,
Kedit sur Linux, word pad sur Windows)<br>


premi&egrave;re ligne description en anglais :"en .utf8= head of
dog"<br>


deuxi&egrave;me ligne description en fran&ccedil;ais "fr .utf8=
t&ecirc;te de chien"<br>


(Si on veut mettre une description en espagnol 3&deg; ligne :" es
.utf8= cabeza de perro")<br>


On sauvegarde au format UTF8 (Param&eacute;trez Text Edit pour
qu'il
cr&eacute;er de nouveaux documents au format simple text et choisir
l'encodage UTF8 lors de l'enregistrement, sous Windows choisissez Plain
text (ou simple texte)) avec l'extension
.txt (<span style="font-style: italic;">tetechien.txt</span>)
dans le dossier <span style="font-style: italic;">/stamps/animaux/</span><br>


<br>


On peut peux aussi associer un son &agrave; son image. <br>


On cr&eacute;er un son au format .WAV (AIFF sur Mac OS X dont on
modifie l'extension .aif ou .aiff en .wav) nomm&eacute; <span style="font-style: italic;">tetechien.wav</span> dans
le dossier&nbsp; <span style="font-style: italic;">/stamps/animaux/</span>.
Si ce son est un mot, on
peut cr&eacute;er toute une suite de traduction : <br>


par exemple <br>


<ul>


  <li>dog.wav,
"son=dog"; </li>


  <li>dog_fr.wav, "son=chien"; </li>


  <li>dog_es.wav, "son=perro".</li>


</ul>


<br>


On peut donner des instructions au logiciel pour qu'il g&egrave;re
d'une certaine mani&egrave;re le tampon. Pour cela il faut ouvrir
un
&eacute;diteur de texte&nbsp;et taper les instructions
suivantes :<br>


<span style="font-weight: bold;">
colorable</span> = si on &eacute;crit cette instruction le
logiciel permettra
&agrave; l'utilisateur de choisir la couleur au moment de
l'utilisation
(comme pour les pinceaux)<br>


<span style="font-weight: bold;">
tintable</span> = si on &eacute;crit cette instruction
l'image d'origine
sera teint&eacute;e par la couleur choisie par l'utilisateur;
Seules
les zones &agrave; plus de 25 % de saturations seront
teint&eacute;es.<br>


On peut si on veut rendre les gris non "teintables" en tapant <span style="font-weight: bold;">notintgray</span>.<br>


<span style="font-weight: bold;">
noflip</span> =&nbsp;emp&ecirc;che la
possibilit&eacute; de retourner le tampon.<br>


<span style="font-weight: bold;">
nomirror</span> = emp&ecirc;che la possibilit&eacute; de
mettre l'image du tampon en miroir.<br>


On sauvegardes en UTF8 mais avec l'extension
.dat (<span style="font-style: italic;">tetechien.da</span>t)
dans le dossier /<span style="font-style: italic;">stamps/animaux/
</span><br>


Un exemple de texte de param&eacute;trage pour ma t&ecirc;te de chien :<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; colorable<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; noflip<br>


<br>


Enfin on peut cr&eacute;er une image miroir
pr&eacute;-enregistr&eacute;e : par exemple si on a un camion
de
pompiers avec &eacute;crit service incendie, si on le laisse se
mettre
en miroir dans le logiciel normalement, on va avoir les mots
&eacute;crit en miroir; on peut alors cr&eacute;er l'image
miroir avec
les mots bien &eacute;crits que tu nomme image_mirror.png dans le
m&ecirc;me dossier que image.png.<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="Brosses-tampons.html#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a><br>
-->

<h2><a name="starter"></a>4. Comment
cr&eacute;er des images "starter".</h2>


Il faut cr&eacute;er un r&eacute;pertoire <span style="font-style: italic;">/starters/</span>, s'il
n'existe pas, dans votre r&eacute;pertoire personnel de Tux Paint.<br>


Les images de d&eacute;part ('starter') apparaissent dans le
dialogue
d'ouverture de document, &agrave; cot&eacute; des images que
vous avez
cr&eacute;&eacute;s. Elles ont des boutons verts au lieu de
bleu
derri&egrave;re.<br>


<br>


Contrairement &agrave; vos images sauvegard&eacute;es, quand
vous
s&eacute;lectionner et ouvrez un 'starter', en
r&eacute;alit&eacute;
vous cr&eacute;ez une nouvelle image. Au lieu d'&ecirc;tre
blanche,
cependant, la nouvelle image contient le contenu du 'starter'. De plus
quand vous &eacute;ditez votre nouvelle image, le contenu du
'starter'
original l'affecte.<br>


<br>


<h3>Style livre de coloriage </h3>


<br>


Le mode de 'starter' le plus basique ressemble &agrave; une image
d'un
livre &agrave; colorier. C'est une forme
d&eacute;limit&eacute;e par
des lignes &agrave; laquelle on peut ajouter des d&eacute;tails
et des
couleurs. Dans Tux Paint, quand vous dessinez, tapez du texte, utilisez
les tampons, les lignes du dessins restent au-dessus de ce que vous
dessinez. Vous pouvez effacer ce que vous rajoutez mais pas les lignes
du 'starter'.<br>


<br>


Pour cr&eacute;er une telle image, dessinez simplement une forme en
ligne dans un programme de dessin, rendez le reste transparent (ce qui
deviendra blanc dans Tux Paint), et sauvegardez au format PNG dans le
dossier <span style="font-style: italic;">/starters/.</span><br>


<br>


<h3>Style sc&egrave;ne</h3>


<br>


A cot&eacute; du style livre de coloriage, vous pouvez aussi
procurer
comme 'starter', un avant plan et un arri&egrave;re plan
s&eacute;par&eacute; de l'image. Le principe est le
m&ecirc;me : on ne
peut pas l'effacer, lui appliquer les effet magiques. On ne peut pas
dessiner sur l'avant plan.<br>


<br>


Quand la gomme est appliqu&eacute;e &agrave; ce type d'image,
au lieu
de r&eacute;v&eacute;ler du blanc elle
r&eacute;v&egrave;le l'image
d'arri&egrave;re plan.<br>


<br>


En cr&eacute;ant &agrave; la fois un avant plan et un
arri&egrave;re
plan, on peut cr&eacute;er un 'starter' simulant un effet de
perspective. Imaginez un arri&egrave;re plan
repr&eacute;sentant
l'oc&eacute;an et un avant plan qui repr&eacute;sente un
r&eacute;cif.
On peut ensuite dessiner ou tamponner des poissons dans l'image : ils
appara&icirc;tront dans l'oc&eacute;an mais jamais en avant du
r&eacute;cif.<br>


<br>


Pour cr&eacute;er ce genre de starter, il faut cr&eacute;er un
avant
plan (avec transparence alpha) comme d&eacute;crit
pr&eacute;c&eacute;demment, et le sauvegarder au format PNG
dans le
dossier <span style="font-style: italic;">/starters/</span>.
Ensuite
cr&eacute;ez une autre image sans transparence et la sauvegarder
avec
le m&ecirc;me nom mais avec le suffixe "-back" ( Par exemple le
r&eacute;cif du premier plan s'appelle reef.png et
l'oc&eacute;an de
l'arri&egrave;re plan reef-back.png.)<br>


<br>


Le 'starter' doit avoir la m&ecirc;me taille de canevas que Tux
Paint.
Par d&eacute;faut c'est le mode 640x480, c'est &agrave; dire
448x376
pixels. (Si vous utilisez le mode 800x600, cela doit &ecirc;tre
608x496
pixels.)<br>


<br>


Les 'starter' apparaissent avec un&nbsp; bouton vert au
d&eacute;but de la liste dans le dialogue d'ouverture.<br>


<br>


NB : Les 'starter' ne peuvent pas &ecirc;tre sauv&eacute;s
comme tels
&agrave; partir de Tux Paint car charger un starter, c'est vraiment
comme cr&eacute;er une nouvelle image. (Au lieu d'&ecirc;tre
blanche,
elle a quelque chose &agrave; l'int&eacute;rieur. La commande
'sauvegarde' ne fait que cr&eacute;er une nouvelle image, tout
comme si
la commande 'nouvelle' avait &eacute;t&eacute;
utilis&eacute;e.) <br>


<br>


NB : Les 'starter' sont "attach&eacute;s" aux images
sauvegard&eacute;es, via un petit fichier texte qui a le
m&ecirc;me nom
que le dessin sauvegard&eacute;, mais au format .dat. Cela permet
au
premier plan et &agrave; l'arri&egrave;re plan, s'ils existent,
de
continuer d'affecter le dessin apr&egrave;s que Tux Paint ait
&eacute;t&eacute; quitt&eacute;, ou qu'une autre image ait
&eacute;t&eacute; charg&eacute;e ou
d&eacute;marr&eacute;e. (En
d'autres mots, si vous construisez un dessin &agrave; partir d'un
'starter', il sera toujours affect&eacute; par celui-ci.)<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="Brosses-tampons.html#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a><br>
-->

<h2><a name="polices"></a>5. Comment ajouter
des polices?</h2>


<br>


Il faut l&agrave; encore cr&eacute;er un dossier <span style="font-style: italic;">fonts</span>, s'il
n'existe pas, dans votre r&eacute;pertoire personnel de Tux Paint.<br>


Mettre dans ce dossier des polices de format TrueType. (Voir avec un
gestionnaire de polices pour voir quel type de police on utilise). La
police sera alors prise en charge dans Tux Paint,&nbsp; avec 4
tailles
diff&eacute;rente propos&eacute;es.<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="Brosses-tampons.html#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a><a href="Brosses-tampons.html#haut"><br>
-->

</a>
<h2><a name="importer"></a>6. Importer des
images pour les ouvrir dans Tux Paint.</h2>


<br>


Comme le dialogue d'ouverture de Tux Paint ne nous montre que les
dessins cr&eacute;&eacute;s par lui-m&ecirc;me, comment
faire si vous
voulez charger une autre image ou photographie dans Tux Paint pour
l'&eacute;diter?<br>


<br>


Pour faire cela, vous devez convertir l'image en PNG ( voir <a href="PNG.html">Qu'est qu'un PNG? Et comment en
cr&eacute;er un?</a> ), et la placer dans le
r&eacute;pertoire saved de Tux Paint (<span style="font-style: italic;">~/.tuxpaint/saved/</span>
sous linux et UNIX, <span style="font-style: italic;">userdata\saved\
</span>sous windows <span style="font-style: italic;">~/Library/Application
Support/tuxpaint/saved/ </span>sous Mac OS X -et pas dans <span style="font-style: italic;">preferences</span>
comme indiqu&eacute; dans la version anglaise-) Il faut aussi
pr&eacute;voir une ic&ocirc;ne pour appara&icirc;tre dans le menu ouverture qui
sera dans le r&eacute;pertoire &nbsp;<span style="font-style: italic;">~/.tuxpaint/saved/.thumb</span>
sous linux et UNIX,&nbsp;<span style="font-style: italic;"></span><span style="font-style: italic;">~/Library/Application
Support/tuxpaint/saved/.thumb </span>sous Mac OS X, et je ne
sais pas pour windows peut-&ecirc;tre <span style="font-style: italic;">userdata\saved\thumb </span>tout
simplement.<br>


<br>


<h3>Utiliser 'tuxpaint-import'</h3>


<br>


Les utilisateurs de Linux et d'UNIX peuvent utiliser le
'tuxpaint-import', un script shell qui s'installe quand vous installez
Tux Paint. Il utilise quelques outils NetPBM pour convertir
l'image&nbsp; ("anytopnm"),&nbsp; pour la retailler afin
qu'elle entre
dans le canevas de Tux Paint&nbsp; ("pnmscale"), et la convertie en
PNG&nbsp; ("pnmtopng"). Il cr&eacute;e en m&ecirc;me temps
une ic&ocirc;ne
pour afficher dans le menu ouverture.<br>


<br>


Il utilise aussi la commande date pour renommer l'image avec les
conventions de Tux Paint qui nomme ses fichiers images
sauvegard&eacute;s en fonction de la date, de l'heure...
(Souvenez-vous
que vous ne demandez jamais un nom de fichier pour ouvrir ou
sauvegarder une image!)<br>


<br>


Pour utiliser 'tuxpaint-import', lancez la commande &agrave; partir
d'un shell et donnez lui le nom du fichier que vous voulez convertir.<br>


<br>


Il sera alors convertit et plac&eacute; dans votre
r&eacute;pertoire <span style="font-style: italic;">saved</span>.
(NB : Si vous fa&icirc;tes cela pour un utilisateur
diff&eacute;rent -
par exemple votre enfant, il faut ex&eacute;cuter la commande dans
sa
session.)<br>


<br>


Exemple:<br>


&nbsp;$ tuxpaint-import grandma.jpg<br>


&nbsp;grandma.jpg -&gt;
/home/username/.tuxpaint/saved/20020921123456.png<br>


&nbsp;jpegtopnm: WRITING A PPM FILE<br>


<br>


La premi&egrave;re ligne ("tuxpaint-import&nbsp;grandma.jpg")
est la
commande &agrave; lancer. Les deux lignes suivantes sont les
sorties
('output') pendant que le script s'ex&eacute;cute.<br>


<br>


Apr&egrave;s le red&eacute;marrage de Tux Paint, l'image est
alors
disponible dans le dialogue d'ouverture. Il ne reste plus
qu'&agrave;
cliquer dessus l'ic&ocirc;ne.<br>


<br>


Pour les utilisateurs de Mac OS X contrairement &agrave; ce qui est
dit
dans la version anglaise, on peut aussi utiliser un script shell.
Peut-&ecirc;tre le script Tuxpaint-import est adaptable
&agrave; Mac OS
X, mais personnellement j'en ai r&eacute;cris un autre.<br>


Pr&eacute; requis : il faut installer les outils NetPBM
(&agrave; l'aide
de fink et finkcommander par exemple) et il faut cr&eacute;er un
r&eacute;pertoire <span style="font-style: italic;">~/.tmp<br>


<br>


</span>Voici donc le script que j'ai &eacute;crit<span style="font-style: italic;"><br>


<br>


</span>
<div style="margin-left: 40px;"><small><span style="font-family: Courier New;">#!/bin/bash</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
creation d'une variable date </span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
DATE=`date '+%Y%m%d%H%M%S'`</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
creation d'une variable de travail</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
FICHIER_IMAGE=$1</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#creation
et d&eacute;placement dans un fichier de travail</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
cp $FICHIER_IMAGE $HOME/.tmp/</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#creation
d'une image pour Thumbnail</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
cp $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#creation
de l'image au format png qui sera chargeable dans tux paint</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
anytopnm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE | pnmscale --xysize 448 376 |
pnmtopng&nbsp; &gt; $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
renommer en utilisant la variable date l'image png car le fichier doit</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
avoir le format suivant yyyymmddhhmmss.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
mv $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE.png $HOME/.tmp/$DATE.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#creation
de l'image du dialogue d'ouverture</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
anytopnm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t | pnmscale --xysize 92 56 |
pnmtopng &gt; $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
renommer en utilisant la variable date l'image png car le fichier doit</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
avoir le format suivant yyyymmddhhmmss-t.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
mv $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t.png $HOME/.tmp/$DATE-t.png</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">#
faire le menage </span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
rm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
rm $HOME/.tmp/$FICHIER_IMAGE-t</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
mv $HOME/.tmp/$DATE.png $HOME/Library/Application\
support/TuxPaint/saved/</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">&nbsp;
mv $HOME/.tmp/$DATE-t.png $HOME/Library/Application\
support/TuxPaint/saved/.thumb</span></small><br style="font-family: Courier New;">


<br style="font-family: Courier New;">


<small><span style="font-family: Courier New;">exit 0</span></small><span style="font-style: italic;"></span><br>


<span style="font-style: italic;"></span></div>


<span style="font-style: italic;"><br>


</span>Ce script s'utilise comme 'tuxpaint -import'<span style="font-style: italic;"><br>


</span>
<h3>Le faire Manuellement</h3>


<br>


Les utilisateurs de Windows et de BeOS doivent actuellement faire la
conversion manuellement.<br>


<br>


Lancez un programme qui est capable d'ouvrir votre image et de la
convertir au format PNG. (Voir <a href="PNG.html">Qu'est
qu'un PNG? Et comment en cr&eacute;er un?</a> Pour avoir
quelques suggestions concernant les programmes capables de faire cela.)<br>


<br>


Ouvrez l'image et r&eacute;duisez sa taille &agrave; une taille
inf&eacute;rieure ou &eacute;gale &agrave; 448X376 pixels.<br>


<br>


Sauvegardez l'image au format PNG. Il est fortement
recommand&eacute;
de nommer le fichier en utilisant la date et l'heure courante, puisque
par convention Tux Paint utilise :<br>


AAAAMMJJhhmmss.png <br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; AAAA = Ann&eacute;e<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;MM = Mois (01-12)<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;JJ = Jour (01-31)<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;HH = Heure, au format 24h
(00-23)<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;mm = Minute (00-59)<br>


&nbsp;&nbsp;&nbsp; &bull;
&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;ss = Second (00-59)<br>


<br>


&nbsp;i.e. :<br>


20020921130500 -&nbsp;pour le 21 Septembre 2002 13h05m00<br>


<br>


Sauvegardez le PNG dans le dossier 'saved' de Tux Paint. (Voir plus
haut)<br>


<br>

<!--
&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="Brosses-tampons.html#haut"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="haut" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_haut.png"></a>&nbsp;&nbsp;<a href="tuxpaint-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Retour" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_retour.png"></a><a href="JerandKa-index.html"><img style="border: 0px solid ; width: 200px; height: 100px;" alt="Acceuil" src="images/boutons_du_site/bouton_chrome_acceuil.png"></a><a href="Brosses-tampons.html#haut"><br>
-->

</a>
</div>


</div>


<div id="conteneurbas">
<div id="i"></div>


<div id="k"></div>


</div>


</body>
</html>
